Chirurgesch Shadowless Luuchten si wesentlech Beliichtungsinstrumenter wärend der Operatioun. Fir qualifizéiert Ausrüstung mussen e puer Schlësselleistungsindikatoren d'Standarden entspriechen fir eis Benotzungsufuerderunge gerecht ze ginn.
Als éischt ass et wichteg genuch Beliichtung ze hunn. D'Beliichtung vun der chirurgescher Shadowless Lampe kann iwwer 150000 LUX erreechen, wat no bei der Hellegkeet ënner Sonneliicht op sonnegen Deeg am Summer ass. Wéi och ëmmer, déi aktuell Beliichtung déi benotzt gëtt ass allgemeng passend tëscht 40000 an 100000 LUX. Wann et ze hell ass, wäert et d'Visioun beaflossen. Chirurgesch shadowless Luuchte solle genuch Beliichtung ubidden, wärend och Glanz vum Strahl op chirurgeschen Instrumenter vermeiden. Glare kann och Visioun a Visioun beaflossen, liicht Auge Middegkeet fir Dokteren verursaachen an chirurgesch Prozeduren behënneren. D'Liichtkraaft vun der chirurgescher Shadowless Lampe soll net ze vill vun der normaler Luucht am Operatiounsraum ënnerscheeden. E puer Beliichtungsnormen festleeën datt d'Gesamtbeliichtung en Zéngtel vun der lokaler Beliichtung sollt sinn. D'Gesamtbeliichtung vum Operatiounsraum soll iwwer 1000LUX sinn.
Zweetens, soll de shadowless Grad vun der chirurgesch shadowless Lamp héich sinn, wat eng wichteg Fonktioun an Leeschtung Indikator vun der chirurgesch shadowless Lamp ass. All Schied, deen am chirurgesche Gesiichtsfeld geformt gëtt, behënnert d'Observatioun vum Dokter, d'Uerteel an d'Operatioun. Eng gutt chirurgesch Shadowless Lampe soll net nëmmen genuch Beliichtung ubidden, awer och eng héich shadowless Intensitéit hunn fir sécherzestellen datt d'Uewerfläch an déif Tissue vum chirurgesche Gesiichtsfeld e gewëssen Hellegkeetsgrad hunn.
Wéinst der linearer Verbreedung vum Liicht, wann d'Liicht op en opaken Objet schéngt, entstinn e Schied hannert dem Objet. Shadows variéieren op verschiddene Plazen an zu verschiddenen Zäiten. Zum Beispill ass de Schied vun der selwechter Persoun am Sonneliicht méi laang moies a méi kuerz am Mëtteg.
Duerch Observatioun kënne mir gesinn datt de Schied vun engem Objet ënner elektrescht Liicht besonnesch däischter an der Mëtt ass a liicht flaach ronderëm. De besonnesch donkelen Deel an der Mëtt vum Schied gëtt den Umbra genannt, an den donkelen Deel ronderëm de Penumbra genannt. D'Optriede vun dëse Phänomener ass enk mam Prinzip vun der linearer Ausbreedung vum Liicht verbonnen. D'Geheimnis kann duerch déi folgend Experiment opgedeckt ginn.
Mir setzen en opaken Coupe op engem horizontalen Tabletop a leeën eng Käerz niewendrun, werfen e klore Schiet hannert der Coupe. Wann zwou Käerzen nieft enger Coupe beliicht sinn, ginn zwee iwwerlappend awer net iwwerlappend Schatten geformt. Den iwwerlappenden Deel vun deenen zwee Schatten wäert komplett däischter sinn, sou datt et komplett schwaarz ass. Dëst ass den Umbra; Déi eenzeg Plaz nieft dësem Schied, deen duerch eng Käerz beliicht ka ginn ass den hallef donkelen Hallefschiet. Wann dräi oder souguer véier oder méi Käerzen beliicht sinn, wäert den Umbra lues a lues schrumpfen, an d'Penumbra erschéngt a ville Schichten a gëtt lues a lues méi däischter.
Dee selwechte Prinzip gëlt fir Objeten déi Schatten aus Umbra a Penumbra ënner elektrescht Liicht produzéiere kënnen. Eng elektresch Luucht emittéiert Liicht aus engem kromme Filament, an den Emissiounspunkt ass net op ee Punkt limitéiert. D'Liicht, déi vun engem bestëmmte Punkt emittéiert gëtt, gëtt vum Objet blockéiert, während d'Liicht, déi vun anere Punkte emittéiert gëtt, net onbedéngt blockéiert ass. Selbstverständlech, wat méi grouss ass d'Fläche vum Liichtkierper, dest méi kleng ass den Umbra. Wa mir e Krees vu Käerzen ronderëm d'Coupe uewen ernimmt beliichten, wäert den Umbra verschwannen an d'Penumbra sou schwaach sinn datt et net gesi ka ginn.
Post Zäit: Nov-18-2024